マーカーを挿入したい

Desktop Editorを使用して、マーカー(枠なしの半透明色矩形)を文書に注釈として挿入できます。
1.
リボンの  (マーカー)をクリックします。
または、詳細ウィンドウの (マーカー)をクリックします。
詳細ウィンドウにマーカーのプロパティーが表示されます。
メモ
詳細ウィンドウが表示されていない場合は、次を参照してください。
ツールバーのツールボタンでも同じ操作ができます。Desktop Editorのツールバーにツールボタンが表示されていない場合は、次を参照して表示させてください。
連続してマーカーを挿入することもできます。詳細は次を参照してください。
2.
マーカーのプロパティーを設定します。
[図形の塗りつぶし]
 をクリックして表示される一覧から、使用する塗りつぶしの色を選択します。一覧にない色を使用する場合は、[その他の色]を選択します。
[透過性]
スライダー位置と数値は、マーカーの透過性を表します。透過性を変更する場合は、スライダーを左右に動かすか、数値を入力します。 を使用しても透過性を設定できます。
メモ
[その他の色]を選択した場合は、[色の設定]ダイアログボックスが表示され、[図形の塗りつぶし]の一覧にない色を設定できます。
プロパティーは、リボンのコマンド、およびツールバーのツールボタンからも設定できます。プロパティーを設定できるコマンドとツールボタンについては、次を参照してください。
3.
マウスをワークウィンドウに移動します。
マウスポインターの形が  になります。
メモ
挿入処理を中止する場合は、次のいずれかの操作を行います。
リボンの  (オブジェクトの選択)をクリック
リボンの  (テキストの選択)をクリック
リボンの  (グラブモード)をクリック
リボンの選択されているコマンドを再度クリック
詳細ウィンドウの (オブジェクトの選択)をクリック
詳細ウィンドウの  (テキストの選択)をクリック
詳細ウィンドウの  (グラブモード)をクリック
詳細ウィンドウの選択されているボタンを再度クリック
[Esc]キーを押す
4.
マーカー領域(矩形)の開始頂点から終了頂点までドラッグします。
メモ
[Shift]キーを押しながらドラッグすると、正四角形のマーカーを挿入できます。
挿入開始位置から終了位置までのドラッグは、矩形の対角線を引くように行います。
5.
挿入したマーカー領域以外のワークウィンドウ領域をクリックして、選択状態を解除します。
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