ข้อควรระวังเมื่อพิมพ์สีด้วยแอปพลิเคชัน PostScript (PS3)

หากคุณดำเนินการพิมพ์สีจากแอปพลิเคชัน PostScript* โดยใช้ไดรเวอร์ PS3 วิธีประมวลผลจะเปลี่ยนไปโดยขึ้นอยู่กับการตั้งค่าที่ใช้ร่วมกันสำหรับหน้า [การตั้งค่าอุปกรณ์] > [ผลงาน PS จากแอพพลิแคชั่น] และฟังก์ชั่นการพิมพ์
ฟังก์ชั่นพิมพ์ที่มีผลกระทบกับวิธีประมวลผลจะระบุไว้ด้านล่าง
โปสเตอร์ [N x N] / เริ่มจากกึ่งกลาง / ลายน้ำ / แก้ไขและดูภาพตัวอย่าง / ตัวเลือกเค้าโครง / พิมพ์หน้าแบนเนอร์ / หมุนกระดาษสำหรับเค้าโครง / วิธีป้อนกระดาษอื่นนอกเหนือจาก [กระดาษเหมือนกันสำหรับทุกหน้า] / ใช้ CanoFine / [แยกแยะระหว่างหน้าสี/ขาวดำที่โฮสต์] / พิมพ์ตัวอย่างสี
กำหนดการตั้งค่าที่เหมาะสมตามเป้าหมายของการพิมพ์
* แอปพลิเคชัน เช่น Adobe Reader, Adobe Acrobat, Adobe Illustrator หรือ Adobe Photoshop
[ผลงาน PS จากแอพพลิแคชั่น] > [อัตโนมัติ]
เมื่อตั้งค่าฟังก์ชั่นพิมพ์ที่มีผลกระทบกับวิธีประมวลผล
ใช้รุ่นสี RGB
เมื่อไม่ได้ตั้งค่าฟังก์ชั่นพิมพ์ที่มีผลกระทบกับวิธีประมวลผล
แอปพลิเคชันจะสร้างโค้ด PostScript เอง
โดยปกติใช้รุ่นสี CMYK
[ผลงาน PS จากแอพพลิแคชั่น] > [เปิด]
เมื่อไม่สามารถใช้ฟังก์ชั่นพิมพ์ที่มีผลกระทบกับวิธีประมวลผล
[ผลงาน PS จากแอพพลิแคชั่น] > [ปิด]
ใช้รุ่นสี RGB
หมายเหตุ
สีแท้ในงานพิมพ์จะส่งผลเมื่อใช้สี RGB และสีแท้ในงานพิมพ์เมื่อใช้สี CMYK จะแตกต่างกัน

หัวข้อที่เกี่ยวข้อง