Cẩn Trọng Khi In Màu từ một Ứng Dụng PostScript (PS3)
Nếu bạn thực hiện in màu từ ứng dụng PostScript* bằng cách sử dụng trình điều khiển PS3, phương thức xử lý dữ liệu sẽ thay đổi tùy thuộc vào kết hợp cài đặt cho tờ [Cài Đặt Thiết Bị] > [Đầu Ra PS từ Ứng Dụng] và các chức năng in.
Các chức năng in ảnh hưởng đến phương thức xử lý dữ liệu được trình bày bên dưới.
Áp phích [N x N] / Gốc ở Trung Tâm / Hình mờ / Sửa và Xem Trước / Tùy Chọn Bố Cục / In Trang Biểu Ngữ / Xoay Trang cho Bố Cục / các phương thức nạp giấy khác ngoài [Giấy Giống Nhau cho Tất Cả Các Trang] / Sử dụng CanoFine / [Phân biệt giữa Trang Màu/Đen Trắng ở Máy Chủ] / In Mẫu Màu
Cấu hình cài đặt thích hợp theo mục tiêu in.
* Một ứng dụng chẳng hạn như Adobe Reader, Adobe Acrobat, Adobe Illustrator hoặc Adobe Photoshop
[Đầu Ra PS từ Ứng Dụng] > [Tự động]
Khi đặt chức năng in ảnh hưởng đến phương thức xử lý dữ liệu
Hệ màu RGB được sử dụng.
Khi không đặt chức năng in ảnh hưởng đến phương thức xử lý dữ liệu
Ứng dụng tự tạo ra mã PostScript.
Hệ màu CMYK thường được sử dụng.
[Đầu Ra PS từ Ứng Dụng] > [Bật]
Không thể sử dụng các chức năng in ảnh hưởng đến phương thức xử lý dữ liệu.
[Đầu Ra PS từ Ứng Dụng] > [Tắt]
Hệ màu RGB được sử dụng.
LƯU Ý Các sắc thái trong kết quả in khi hệ màu RGB được sử dụng và các kết quả in khi sử dụng hệ màu CMYK có thể sẽ khác nhau.
Chủ đề liên quan