メモ
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インストール時に自動的に登録されたビットマップスタンプの他、新規に追加登録したビットマップスタンプを挿入できます。
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メモ
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![]() 連続して前回使用したビットマップスタンプを使用する場合は、
![]() 他のオブジェクトパレットペイン上のボタンを押す
[Esc]キー
ツールバーの
![]() |
メモ
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変更したスタンプのプロパティー設定値をスタンプ登録時の値に戻す場合は、プロパティー内の[登録時の値に戻す]ボタンをクリックします。[登録時の値に戻す]ボタンはスタンプ挿入前のみ有効です。
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メモ
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挿入処理を中止してマウスポインターの形を元に戻す場合は、次の操作を行います。
オブジェクトパレットペインの
![]() [Esc]キーを押す
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メモ
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場所をクリックする前に次の操作を行うと、マウスポインターの形が元に戻り挿入処理が中止されます。
オブジェクトパレットペインの
![]() [Esc]キーを押す
ビットマップスタンプの端がページの端を超える場合、ビットマップは縦横比を保ったままページ内に収まるように自動的に縮小されます。
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メモ
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挿入したスタンプを変更する場合は、挿入したスタンプを選択し、オブジェクトパレットペインでプロパティーを変更します。
ユーザーが登録したスタンプは、登録内容を編集できます。
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