Zadávanie textu

Zadanie textu v prípade modelu Model s dotykovým panelom

Pri zadávaní textu použite klávesnicu zobrazenú na obrazovke. Číselné klávesy sú zobrazené na obrazovke len na zadávanie čísel.
Prepínanie typu znakov
Ťuknutím na <a> alebo <1/č.> prepnete typ zadávaných znakov.
Ak chcete zadať veľké písmena, ťuknite na položku .
Vymazanie textu
Po každom ťuknutí na tlačidlo  sa vymaže jeden znak. Podržanie tlačidla umožňuje vymazať viacero znakov pri sebe.
Pohybovanie kurzorom (zadanie medzery)
Ťuknutím na alebo môžete pohybovať kurzorom. Ak chcete zadať medzeru, presuňte kurzor na koniec textu a ťuknite na tlačidlo .
Keď sú zobrazené číselné tlačidlá
Keď sa predpokladá zadanie len číselnej hodnoty, na obrazovke sú zobrazené číselné tlačidlá. Ťuknutím na číselné tlačidlá zadajte číselnú hodnotu.
Rozsah hodnôt
Hodnoty v poli ( ) zobrazené pod okienkom zadávania sú rozsahom hodnôt, ktoré môžete zadať.
Keď sú zobrazené iné tlačidlá ako numerické
Keď sú zobrazené tlačidlá <+>/<-> alebo /, ťuknutím na ne môžete zvýšiť alebo znížiť číselnú hodnotu alebo presunúť kurzor.

Zadanie textu v prípade modelu Čiernobiely model s displejom LCD

Použite číselné tlačidlá na zadanie testu a hodnôt.
Prepínanie typu textu
Stlačením tlačidla prepnete typ zadávaného textu.
Na prepnutie typu textu môžete vybrať aj položku <Režim zadávania> a stlačiť tlačidlo .
Typy textu, ktorý môžete zadať
Znaky, ktoré možno zadávať, sú uvedené nižšie.
Tlačidlo
A
a
12
@ . - _ /
1
ABC
abc
2
DEF
def
3
GHI
ghi
4
JKL
jkl
5
MNO
mno
6
PQRS
pqrs
7
TUV
tuv
8
WXYZ
wxyz
9
(nedostupné)
0
(medzera) -.*#!",;:^`_=/|'?$@%&+\~()[]{}<>
(nedostupné)
Stlačením tlačidla alebo výberom položky <Symbol> a stlačením tlačidla , keď je typ zadaného textu <A> alebo <a>, zobrazíte na obrazovke symboly, ktoré môžete zadať. Použitím tlačidiel /// vyberte symbol, ktorý chcete zadať a stlačte tlačidlo .
Vymazanie textu
Po každom stlačení tlačidla  sa vymaže jeden znak. Stlačením a podržaním tlačidla vymažete celý zadaný text.
Pohybovanie kurzorom (zadanie medzery)
Stlačením tlačidla alebo môžete pohybovať kurzorom. Ak chcete zadať medzeru, presuňte kurzor na koniec textu a stlačte tlačidlo .
Príklad zadávania textu a čísel
Príklad: „Canon-1“
1
Opakovane stláčajte tlačidlo , kým nie je vybraté písmeno <A>.
2
Opakovane stáčajte tlačidlo , kým nie je vybraté písmeno C.
3
Opakovane stláčajte tlačidlo , kým nie je vybraté písmeno <a>.
4
Stláčajte opakovane , kým sa nezobrazí písmeno „a“.
5
Stláčajte opakovane , kým sa nezobrazí písmeno „n“.
6
Stláčajte opakovane , kým sa nezobrazí písmeno „o“.
7
Stláčajte opakovane , kým sa nezobrazí písmeno „n“.
8
Stláčajte opakovane , kým sa nezobrazí symbol „-“.
9
Opakovane stláčajte tlačidlo , kým nie je vybraté číslo <12>.
10
Stlačte tlačidlo .
11
Vyberte voľbu <Použiť> a stlačte .

Zadávanie znakov pomocou USB klávesnice

Môžete zapojiť klávesnicu do portu USB pre zariadenia USB na strane Predná strana alebo Zadná strana a zadať pomocou nej text. Počas pripájania klávesnice môžete zadávať text z ovládacieho panela.
Niektoré klávesy na klávesnici USB, napríklad [Backspace], [Home] a [End], nemožno použiť. Keď stlačíte klávesy, ktoré nemožno použiť, nič sa nezadá ani nezmení.
Ak chcete vymazať text, stlačte klávesu [Delete].
Stlačením klávesy [RETURN/ENTER] dokončíte zadávanie textu rovnako ako výberom položky <Použiť>.
Môžete určiť typ rozloženia klávesnice (americké alebo anglické rozloženie). <Rozloženie anglickej klávesnice>
Klávesnicu USB môžete kedykoľvek odpojiť od zariadenia. Na jej odpojenie nie je potrebný žiadny špeciálny úkon.
V závislosti od jazyka displeja nebudete môcť správne zadať niektoré znaky.
Klávesnica USB nemusí správne fungovať v závislosti od jej typu.
24X5-029