PS
| Zu allen Einstellungen über die PS-Steuerbefehle ist eine kurze Erläuterung angegeben. Die Standardeinstellungen sind mit einem Kreuzzeichen ( ) markiert. |
Auftrags-Timeout
Wenn die in dieser Option festgelegte Zeit abgelaufen ist, seit ein Auftrag gestartet wurde, beendet das Gerät automatisch den Auftrag und empfängt den nächsten Auftrag.
Wenn Sie die Zeitüberschreitung nicht festlegen möchten, geben Sie "0 Sekunden" an.
0 bis 3.600 (Sekunden) |
PS-Fehler drucken
Legt fest, ob eine Fehlerseite gedruckt werden soll, wenn ein PostScript-Fehler auftritt.
Aus Ein |
Halbtöne
Sie können das Druckverfahren auswählen, um Halbtöne (Übergang zwischen den helleren und dunkleren Bereichen eines Bildes) zu reproduzieren. Halbtöne können für den jeweiligen Bilddatentyp in einem einzelnen Dokument festgelegt werden.
Text Auflösung Gradation Hohe Auflösung Grafiken Auflösung Gradation Hohe Auflösung Bild Auflösung Gradation Hohe Auflösung |
Bilddatentyp
Wählen Sie den Bilddatentyp, für den die Einstellung geändert werden soll. Wählen Sie <Text> für Zeichen, <Grafiken> für Linien und Figuren oder <Bild> für Bilder, wie zum Beispiel Fotos.
<Auflösung>
Führt einen Feindruck aus, indem die Kanten der Zeichen genau wiedergegeben werden. Dieser Druckmodus eignet sich für das deutliche Drucken von Zeichen und dünnen Linien.
<Gradation>
Druckt Abstufungen und Linien mit fließenden Übergängen. Dieser Druckmodus ist geeignet für das Drucken von Zeichnungen und Diagrammen mit Abstufungen.
<Hohe Auflösung>
Implementiert das Drucken mit höherer Auflösung als die <Auflösung> Einstellung, ist jedoch leicht benachteiligt bei der Stabilität der Texturen. Dieser Druckmodus eignet sich für das deutliche Drucken von Kanten bei Daten wie Zeichen, dünnen Linien sowie CAD-Daten.
Graustufenkonvertie.
Sie können die Methode für die Umwandlung der farbigen Druckdaten in Schwarzweißdaten wählen.
sRGB NTSC RGB einheitlich |
<sRGB>
Farbdaten werden in Schwarz-Weiß-Daten konvertiert, um eine farbbewusste, weiche Abstufung zu erzeugen.
<NTSC>
Farbdaten werden in Schwarz-Weiß-Daten konvertiert, um ein Erscheinungsbild äquivalent zu Fernsehbildern (NTSC) zu erzeugen.
<RGB einheitlich>
Farbdaten werden in Schwarz-Weiß-Daten konvertiert, um alle RGB-Tonwerte basierend auf der Helligkeit abzugleichen.