PS
| Todas las opciones sobre los comandos de control de PS se muestran con descripciones breves. Las opciones predeterminadas aparecen marcadas con una cruz ( ). |
Tiem. espera trabajo
Si ha transcurrido el tiempo especificado en este elemento desde que comenzó el proceso de un trabajo, el equipo finalizará el trabajo automáticamente y recibirá el siguiente.
Si no desea especificar el tiempo de espera excedido, indique "0 segundos".
0 a 3600 (segundos) |
Imprimir errores PS
Especifica si debe imprimirse una página de error cuando se produce un error de PostScript.
Desactivado Activado |
Medios tonos
Puede seleccionar el método de impresión para reproducir medios tonos (el rango intermedio entre las áreas más claras y oscuras de una imagen). Se pueden especificar medios tonos para cada tipo de datos de imagen en un único documento.
Texto Resolución Gradación Alta resolución Gráficos Resolución Gradación Alta resolución Imagen Resolución Gradación Alta resolución |
Tipo de datos de imagen
Seleccione el tipo de datos de imagen cuyas opciones se modifican. Seleccione <Texto> para caracteres, <Gráficos> para líneas y figuras, o <Imagen> para imágenes, como fotos.
<Resolución>
Realiza una impresión fina reproduciendo con nitidez los bordes de los caracteres. Este modo de impresión es adecuado para imprimir datos de caracteres y líneas finas con un acabado claro.
<Gradación>
Imprime la gradación y las líneas con un acabado suave. El modo de impresión es adecuado para imprimir figuras y tablas con gradación.
<Alta resolución>
Implanta una impresión de mayor definición que la opción <Resolución>, pero es ligeramente inferior en estabilidad de textura. Este modo de impresión es adecuado para imprimir bordes de datos como caracteres, líneas finas y datos CAD.
Conve. escala grises
Puede seleccionar el método para convertir los datos de impresión en color en datos en blanco y negro.
sRGB NTSC RGB uniforme |
<sRGB>
Los datos en color se convierten a datos en blanco y negro para generar una gradación suave de color.
<NTSC>
Los datos en color se convierten a datos en blanco y negro para generar un efecto equivalente a las imágenes de televisión (NTSC).
<RGB uniforme>
Los datos en color se convierten a datos en blanco y negro para ecualizar todos los niveles de RGB únicamente a partir del brillo.