Insertion de polygones

Desktop Editor permet d'insérer un polygone dans un document sous la forme d'une annotation.
1.
Cliquer sur (Polygone) dans le ruban.
Ou cliquer sur (Polygone) dans la Fenêtre Détails.
Les propriétés du polygone s'affichent dans la Fenêtre Détails.
REMARQUE
Si la Fenêtre Détails ne s'affiche pas, consulter la section suivante.
Cette opération peut également être effectuée à l'aide des boutons d'outils de la barre d'outils. Si les boutons d'outils ne sont pas affichés sur la barre d'outils Desktop Editor, consulter les rubriques suivantes pour les afficher :
Pour insérer plusieurs polygones, double-cliquer sur (Polygone) dans la Fenêtre Détails. Cette opération permet de verrouiller l'outil et d'insérer plusieurs polygones.
Procéder de l'une des façons suivantes pour annuler la sélection du bouton.
Cliquer de nouveau sur le bouton sélectionné dans la Fenêtre Détails.
Cliquer sur un autre bouton de la Fenêtre Détails.
Cliquer sur un bouton du ruban.
Appuyez sur la touche [Esc] du clavier.
Il est possible de cliquer sur (Ins. multiples) dans le ruban pour insérer plusieurs annotations. Pour plus d'informations, consulter la rubrique suivante :
2.
Configurer les propriétés du polygone.
[Style de ligne]
Sélectionnez le style de ligne que vous souhaitez utiliser à partir de la liste qui s'affiche en cliquant sur .
[Épaisseur de la ligne]
Définir l'épaisseur de ligne. Il est possible de spécifier une épaisseur de ligne comprise entre 0,25 point et 12,00 points. L'épaisseur de ligne peut être définie par unité de 0,25 point en utilisant . En cas de saisie directe, deux décimales sont acceptées.
[Couleur de ligne]
Sélectionner la couleur de ligne à utiliser dans la liste qui s'affiche en cliquant sur . Pour utiliser une couleur ne figurant pas dans la liste, sélectionner [Plus de couleurs].
[Remplissage de forme]
Sélectionner la couleur de remplissage à utiliser dans la liste qui s'affiche en cliquant sur . Pour utiliser une couleur ne figurant pas dans la liste, sélectionner [Plus de couleurs].
REMARQUE
Si [Aucune ligne] est sélectionné dans [Style de ligne], les lignes dessinées s'affichent sous la forme d'une ligne pleine en bleu clair.
Si [Nuage (petit)] ou [Nuage (grand)] est sélectionné dans [Style de ligne], des lignes pleines s'affichent pour le cadre de l'annotation lors du déplacement d'un vertex.
Si [Plus de couleurs] est sélectionné dans [Couleur de ligne] ou [Remplissage de forme], la boîte de dialogue [Couleur] s'affiche et permet de définir une couleur non répertoriée dans [Couleur de ligne] ou [Remplissage de forme].
Les commandes suivantes permettent en outre de configurer les propriétés de l'annotation.
(Style lgn)
(Ép. ligne)
(Coul. lgn)
(Remp)
Si les commandes ne s'affichent pas sur le ruban de Desktop Editor, suivre l'une des étapes indiquées ci-dessous pour les afficher.
Cette opération peut également être effectuée avec les boutons d'outils de la barre d'outils. Si les boutons d'outils ne sont pas affichés sur la barre d'outils de Desktop Editor, consulter les rubriques suivantes pour les afficher.
3.
Déplacer le pointeur de la souris vers la Fenêtre de travail.
Le pointeur de la souris se change en .
REMARQUE
Pour annuler le processus d'insertion, procédez comme suit.
Cliquer sur (Sélectionner l'objet) dans le ruban.
Cliquer sur (Sélectionner le texte) dans le ruban.
Cliquer sur (Mode de saisie) dans le ruban.
Cliquer à nouveau sur la commande sélectionnée dans le ruban.
Cliquer sur (Sélectionner l'objet) dans la Fenêtre Détails.
Cliquer sur (Sélectionner le texte) dans la Fenêtre Détails.
Cliquer sur (Mode de saisie) dans la Fenêtre Détails.
Cliquer de nouveau sur le bouton sélectionné dans la Fenêtre Détails.
Appuyez sur les touches [Esc] sur le clavier
4.
Cliquer dans la Fenêtre de travail.
La position sélectionnée devient le premier vertex.
5.
Cliquer sur l'emplacement de création d'un vertex.
Chaque fois que le bouton de la souris est enfoncé, les vertex sont reliés au moyen de lignes droites.
REMARQUE
Pour annuler un vertex qui vient d'être créé, vous pouvez appuyer sur la touche [Retour Arrière] du clavier.
Pour créer des vertex horizontaux, des vertex verticaux et des vertex avec des angles à 45 degrés, cliquer en positionnant le pointeur de la souris, tout en maintenant la touche [Shift] enfoncée.
Pour effacer tous les vertex spécifiés, appuyer sur la touche [Esc] du clavier.
6.
Cliquer à côté du premier vertex créé après avoir créé au moins trois vertex.
Ou suivez l'une des étapes décrites ci-dessous.
Créer au moins trois vertex et appuyer ensuite sur la touche [Enter] du clavier.
Créer au moins deux vertex, puis double-cliquer sur le bouton de la souris lors de la création du dernier vertex.
Le polygone est créé.
REMARQUE
Les événements suivants se produisent lorsque l'on effectue une opération qui empêche de spécifier des vertex supplémentaires (cliquer ailleurs que dans la Fenêtre de travail tout en dessinant, par exemple).
Si au moins trois vertex ont été spécifiés, le polygone est fixe.
Si deux vertex ou moins ont été spécifiés, les vertex spécifiés sont effacés.
Il est possible de faire glisser la poignée d'un vertex pour le déplacer. Pour plus d'informations, consulter la rubrique suivante :
7.
Pour désélectionner le polygone qui a été inséré, cliquer à côté de celui-ci dans la Fenêtre de travail.
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