區塊編輯/物件編輯

在 Object Layout Editor
區塊編輯模式
物件編輯模式

在 Object Layout Editor

啟動 Document Binder 上的 Object Layout Editor,可讓您執行文件夾文件的區塊編輯和物件編輯。
在區塊編輯模式中可調整邊界。縮小邊界時,您可以省下紙張用量。
物件編輯模式可讓您修改字元及變更物件的位置。相較於區塊編輯,這個操作可以更詳細地編輯物件,因此它也可以精確地調整頁面配置。
您可以使用 按鈕,輕鬆地切換區塊編輯模式與物件編輯模式。
注意
如需更多如何啟動 Object Layout Editor 的相關資訊,請參閱下文。
物件編輯模式會顯示 ,而不是
在兩個模式中,您都可以在終止 Object Layout Editor 時暫時儲存變更。在 Document Binder 上儲存文件時,暫時儲存的資訊會併入文件夾文件中。
注意
將文字或物件添加至文件的同時,為避免修改文件本身,請使用 Annotation Editor。如需註釋的相關資訊,請參閱下文。
在 Annotation Editor 中所做的變更不會併入文件夾文件與 PDF 文件中,而會另存為其他資訊。

區塊編輯模式

若要在 Object Layout Editor 上執行區塊編輯,必須使用區塊編輯模式。
區塊是彼此位置相近的一組細微物件 (例如文件中的文字與圖形等元素)。區塊是由 Object Layout Editor 以虛擬方式組成 (構成區塊)。
當您在區塊編輯模式中顯示頁面時,物件會自動形成區塊。
區塊的寬度與頁面的寬度相同。
在區塊編輯模式中,工作窗格會顯示連續 2 個頁面或選取的 2 個頁面。當您移動滑鼠指標時,會反白顯示區塊。
在區塊編輯模式中,您可以個別選取和移動區塊,並自動縮小邊界。
移動區塊時
刪除區塊時
共同縮小邊界時
縮小邊界寬度時
注意
如需區塊編輯模式的詳細資訊,請參閱下文。
您也可以分割和重新調整區塊大小。

物件編輯模式

若要在 Object Layout Editor 上執行物件編輯,必須使用物件編輯模式。
物件是放置在文件中的元素 (例如文字或圖形),可以組成群組。
將物件與其他物件組成群組
將群組物件與其他物件組成群組
取消群組物件
重新將取消群組的物件組成群組
群組物件
取消群組的物件
在物件編輯模式中,會將每個頁面顯示在工作窗格中。您可以在顯示的頁面上建立及修改文字物件。此外,您還可以移動、刪除、複製、對齊物件,以及變更其圖層順序。
選取所有物件並操作「靠左對齊」時
注意
如需更多如何建立新文字物件的相關資訊,請參閱下文。
如需其他編輯操作,請參閱下列連結。
此外,如有需要,請參閱下文。